lunes, 31 de diciembre de 2012

The Walking Dead [Episodios del 1 al 5] [Full torrent]

Bueno... hoy es el ultimo día del año 2012, por eso quería compartirles este juegazo de este año, para terminar el año, pero la historia no termina aquí  en el 2013,Telltale Games lanzara mas ediciones de esta gran saga, les dejo el torrent mas abajo, que lo disfruten...



The Walking Dead: A Telltale Games Series (también conocido como The Walking Dead: El videojuego) es un juego desarrollado por Telltale Games, basado en la popular serie de cómics de Robert Kirkman. Se trata de un juego divido en cinco episodios (lanzados al mercado de manera individual y periódicamente) que completan una sola historia, donde el jugador toma el rol de Lee Everet, héroe y protagonista.

La aventura se sitúa en el universo del cómic y es considerado canon por los fans, sirviendo como precuela a varios aspectos de la cronología. Personajes conocidos como Glenn, Hershel Greene y Lilly hacen aparición en el mismo y forman parte de la trama. El juego cuenta con elementos del género aventura y rol, y según el mismo Robert Kirkman, en vez de basarse en la acción como lo hacen los juegos típicos de zombies, se centrará más en el crecimiento de los personajes y las emociones. El 06 de julio del 2012 se anunció que el juego contaría con una secuela o segunda temporada.






Requisitos:

Minimum: OS: XP Service Pack 3
Processor: 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
Memory: 3 GB RAM
Disk Space: 4 GB Space Free
Video Card: ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM ( Not recommended for Intel integrated graphics ) DirectX: Direct X 9.0c Sound: Direct X 9.0c sound device

Descarga el torrent

sábado, 29 de diciembre de 2012

Acerca de Spirit Camera: The Cursed Memoir


Consolas: Nintendo 3DS

Distribuidores: Nintendo & Tecmo Koei
Fechas de salida:
Japón - 12 Enero 2012
USA - 13 Abril 2012
Europa - 29 Junio 2012
Un día, el diario llegó de repente, en un paquete sin señas: el tristemente célebre "Diario Púrpura".
Es un viejo diario que ha sido objeto de rumor de las leyendas urbanas durante tanto tiempo que nadie recuerda. Nadie sabe sus orígenes, pero todos coinciden en que está maldito.
En la primera página del diario, hay unas misteriosas fotografías y garabatos sin sentido.
Aquellos que ven palabras que no deberían estar ahí, ya que la hoja estaba en blanco hace unos segundos... acaban desvaneciéndose como si se los llevara el viento a ninguna parte.
Cuando acaban encontrando sus cuerpos, sus rostros han desaparecido.
Al tener el diario púrpura en mis manos, la cámara oscura, ese extraño artilugio que puede ver lo sobrenatural, emitió un sonido raro, como si reconociera que estaba pasando algo muy malo. Pero ¿cómo de real puede ser una leyenda urbana?

Vídeo Opening Español




Cámara Oscura

De este misterioso dispositivo se dice que permite ver a través de su visor cosas sobrenaturales, que no son de este mundo. En esta historia, tu Nintendo 3DS se convertirá en la Cámara Oscura, permitiéndote descubrir el terror oculto que te rodea.
Apuntando con la Cámara Oscura hacia las páginas del Diario Púrpura, podrás destapar espíritus y mensajes ocultos. Esto será la clave para resolver el misterio del Diario Púrpura.
También deberás utilizar la Cámara Oscura para combatir contra espíritus malvados que quieran atacarte, defiéndete haciendo fotos.



Ritual Mirada Eterna

El Ritual de la Mirada Eterna, un ritual que se realiza en un pueblo lejano en tiempos de penurias. Cuando la Oscuridad maldice a los habitantes, los hace enfermar y posteriormente los conduce a la muerte.
En un pueblo en el cual se cree en el poder de los Dioses, se confía en ellos para poder librarse de la maldición que asola el pueblo. Pero para que esos Dioses desciendan y ocupen el mundo mortal necesitan un lugar, un recipiente, en el cual poder situarse.
Dicho Recipiente debe ser un mortal, una persona dispuesta a sacrificarse para hacer de Recipiente.

Pero ser Recipiente conlleva la realización de sacrificios personales... permanecerá aislado sin poder mantener contacto humano alguno con el exterior y no podrá mantener ninguna relación sentimental/emocional con nada ni nadie.
Como último sacrificio personal, momentos previos a la realización del Ritual, el Recipiente deberá entregar sus ojos y boca a una experta costurera para que ésta se los pueda coser y así evitar que el Dios descendido pueda escapar del Recipiente.
En el caso que el elegido para Recipiente cumpla sus obligaciones, en la realización del Ritual, un Dios bondadoso ocupará su interior y liberará al pueblo de la maldición. Una vez terminada la acción, el Dios regresará a su mundo con el alma del Recipiente la cual ya no podrá regresar.
En el caso que el Recipiente infrinja sus obligaciones, en la realización del Ritual, el Dios bondadoso no quedará bien encerrado en el interior del Recipiente y escapará desatando la Oscuridad sobre el Recipiente y destruyendo el pueblo.
El Recipiente quedará en un estado proporcional al grado de debilidad de su interior, dando lugar a la propia muerte o la división de la personalidad.
En el caso de la división de la personalidad, el Recipiente queda dividido en dos partes; una, la parte previa a la realización del Ritual y otra, la parte cubierta de Oscuridad.

La parte que mantiene el estado anterior al Ritual, perderá la memoria y será incapaz de recordar todo lo sucedido anteriormente.
La parte que ha sido corrompida por la Oscuridad poseerá altos niveles de odio y sufrimiento que causarán la destrucción mientras no encuentre su otra parte.

En el momento que las dos partes se vuelvan a encontrar, si la parte malvada ha aumentado sus niveles de odio, la otra parte sucumbirá y la Oscuridad se extenderá por todo.
Si la parte con amnesia consigue recordar lo ocurrido y calma el odio de la parte malvada, la maldición cesará y la Oscuridad desaparecerá.

Imagenes





Fuente: Project Sae

I’m Not Alone [Full] [Español]




I’m Not Alone es un Survival Horror para PC que te pone en los zapatos de un exorcista. Este liberará una antigua mansión de las garras de un poder sobrenatural. Se ha hecho un regalo que le permita pasar del mundo de los vivos al de los demonios. Esto le permitirá a la caza de las criaturas del infierno que están integrados en este lugar siniestro.




Nombre:I’m Not Alone
Genero:Acción, Survival Horror
Plataforma:PC
Año:2010
Jugadores:1 Player
Idioma:Español (traducción solo textos)

Requisitos:

Sistema Operativo: Windows XP/Vista /Seven
Procesador: 2 GHz o más
Memoria Ram: 1GB o más
Tarjeta de vídeo: OpenGL 2.0 compatible NVIDIA GeForce 6 6600/6800 o las tarjetas de gráficos ATI X1600/X1800
Espacio Disco Duro: 2Gb

Descarga


https://rapidshare.com/files/2426898092/I_m_Not_Alone.part1_por_mrlauta14.rar

https://rapidshare.com/files/2370650883/I_m_Not_Alone.part2_por_mrlauta14.rar

https://rapidshare.com/files/1396206648/I_m_Not_Alone.part3_por_mrlauta14.rar

https://rapidshare.com/files/752240940/I_m_Not_Alone.part4_por_mrlauta14.rar

https://rapidshare.com/files/1632611641/I_m_Not_Alone.part5_por_mrlauta14.rar

https://rapidshare.com/files/1876402725/I_m_Not_Alone.part6_por_mrlauta14.rar

https://rapidshare.com/files/2685756713/I_m_Not_Alone.part7_por_mrlauta14.rar

Agradecimientos a mrlauta14 de Gratisjuegos por subirlo.



Al instalarlo, el acceso directo no funciona, lo que deben de hacer es cambiar la dirección de inicio en las propiedades del acceso directo y buscar en donde instalaron el juego, generalmente en C:-Program Files-Pix-Rev-I’m not alone [ Seven ] o C:-Archivos de Programa-Pix-Rev-I’m not alone [ en XP ]

jueves, 27 de diciembre de 2012

Acerca de Project Zero 4: The Mask Of The Lunar Eclipse


Consola: Nintendo Wii
Distribuidores: Tecmo & Nintendo

Fechas de salida:
Japón - 31 Julio 2008
USA - Cancelada
Europa - Cancelada

Historia

Cinco niñas fueron secuestradas bajo extrañas circunstancias durante un ritual de la Isla Rougetsu. Tiempo después, el detective Choushiro Kirishima logró rescatar a las cinco niñas secuestradas, que padecían un tipo de amnesia, y ponerlas a salvo.
Unos años más tarde, dos de esas cinco niñas, Marie Shinomiya y Tomoe Nanamura, murieron de extrañas circunstancias. Su muerte fue muy similar a la que tuvieron los isleños tiempo atrás.
Diez años más tarde del incidente del secuestro, Misaki Asou y Madoka Tsukimori, dos de las restantes niñas secuestradas, vuelven a la Isla Rougetsu a buscar respuestas sobre la muerte de sus amigas y recuperar sus recuerdos perdidos. Pero no será fácil, al llegar al Pabellón Rougetsu, Madoka tiene un flashback y Misaki desaparece. Algo extraño está ocurriendo en el Pabellón Rougetsu.
Ruka Minazuki, la última niña secuestrada, también vuelve a la Isla Rougetsu. Sabe que Misaki y Madoka han vuelto a la isla y que Marie y Tomoe han muerto. Ruka perdió gran parte de su memoria durante el incidente del secuestro, apenas recuerda qué sucedió.

Ruka nació en la Isla Rougetsu y formó parte de una de las familias más influyentes de toda la isla. Sus motivos de volver a la isla son fuertes: quiere saber qué les sucedió a los isleños y lo más importante, saber qué le sucedió a su padre.
No será fácil encontrar respuestas, un nuevo eclipse lunar se aproxima y éste fenómeno alterará la tranquilidad que había en la Isla Rougetsu.
En la Isla Rougetsu también está el Hospital Haibara, un hospital que tuvo un gran prestigio en la zona y está próximo al Pabellón Rougetsu. Aunque hace años se sospechaba que se practicaban experimentos humanos ilegales. Ahora toda la isla está abandonada, incluído el hospital.
Pero la llegada de un nuevo eclipse lunar y su proximidad al Pabellón Rougetsu, hará que el Hospital Haibara se vea alterado.
¿Qué significado tendrá el eclipse lunar en la Isla Rougetsu?

Trailer




Finales

FINAL (Fácil/Normal)

Final que se puede conseguir tanto en modo Fácil como en modo Normal. Después de derrotar a Sakuya, Ruka termina de tocar la canción Tsukimori y se dirige a colocarle la Máscara. Pero tropieza y se le cae la Máscara. Kirishima aparece, la coge y se la coloca a la Sakuya para que se complete el ritual del Eclipse Lunar.
Sólo Ruka sobrevive. La canción del final es "Noise" de Tsukiko Amano.



FINAL (Difícil)

Este final es igual que el de los modos Fácil y Normal. Sólo que la canción es "Zero No Chouritstu aka Just Call My Name" de Tsukiko Amano y aparecen unas imágenes en los créditos en las que se ve como Misaki sigue durmiendo junto a su muñeca y despierta. Se encuentra con Madoka y ésta desaparece al igual que los demás.
Sobreviven Ruka y Misaki.



Muñecas Hozuki


¿Qué son?

Estas muñecas son denominadas Muñecas Hozuki. En la Isla Rougetsu representan la memoria de aquellos niños que han fallecido en la isla. En otras islas son consideradas un acto de infortunio, pero en la Isla Rougetsu son una excepción y como tradición se reparten por toda la isla.


¿Cuántas hay?

Hay un total de 79 repartidas por toda la isla.


¿Para qué sirven?

Sirven para desbloquear ciertos extras del juego:
20 Muñecas -> Traje 3 de Ruka
40 Muñecas -> Traje 3 de Misaki
60 Muñecas -> Lente Machacar
79 Muñecas -> Lente Extender y Galería de Personajes


¿Cómo las obtengo?

Fotografiándolas tanto con la Cámara Oscura como con la Linterna Espiritual (equipada con la Lente Revelar).


¿Dónde están?

El orden de los Capítulos es independiente, si no se capturan en uno, seguirán estando disponibles en el resto de Capítulos.
Capítulo 0
  1. En el Museo del Dr. Asou, después de derrotar al espíritu, debajo de la mesa.

Capítulo 1
  2. En el pasillo que comunica con el Museo del Dr. Asou, entre las cortinas de la primera de las dos ventanas de la derecha.
  3. En el Vestíbulo, en el suelo detrás de la mesa de recepción.
  4. En el Comedor, dentro de la chimenea en el lado derecho, detrás de la pantalla del proyector.
  5. En el pasillo contiguo al Comedor, a la izquierda, dentro de una cómoda de madera.
  6. En el Almacén, debajo de las escaleras del Vestíbulo, dentro de una caja.
  7. En la Oficina de Administración de la 2ª Planta, debajo de una mesa, cerca de una silla en el suelo.
  8. En el pasillo de la 2ª Planta, entre la habitación de Kazuto y la de Ayako, encima de una leja.
  9. En la Habitación de Kazuto, en la maceta de una planta a la derecha de la habitación.
  10. En la Biblioteca, sala contigua al Museo Asou, al entrar, en la estantería de la derecha, en el suelo.

Capítulo 2
  11. En la Habitación de Madoka, dentro del reloj de pared que está arriba de la cama de Madoka.

Capítulo 3
  12. En la 2ª Planta del Hospital, en la Oficina del Médico, detrás de una ventana que está entre una estantería de libros y la puerta de la siguiente habitación.
  13. En la 2ª Planta del Hospital, en los Pasillos del Antiguo Hospital General, encima de una silla de ruedas.
  14. En el Cuarto de Preoperaciones, dentro de una rejilla para el aire.
  15. En el Quirófano, en el suelo entre una gran tela enfrente del fregadero.
  16. En el Almacén, sala contigua al Quirófano, en una despensa en la esquina superior derecha con un cristal roto, dentro de un bote.
  17. En la Sala de Reconocimiento de la 1ª Planta, justo al entrar en la sala a la derecha.
  18. En la Mesa de Recepción, en el corner derecho.
  19. En la habitación contigua a la Oficina de Informes Médicos, en una esquina encima de una escalera de mano.
  20. En el Callejón sin Salida, donde está la 2ª llave que abre la caja que contiene la combinación del escritorio de la Oficina del Director, detrás de una silla de ruedas tapada por un trapo.
  21. En la Oficina del Director, dentro de una caja en la estantería que está justo a la izquierda de la mesa.
  22. Debajo de la Oficina del Director, en el Laboratorio Secreto, debajo de las escaleras dentro de una caja.

Capítulo 4
  23. En la Habitación de Ayako, detrás de las pantallas que hay enfrente de la cama, detrás de una muñeca grande.
  24. En la Habitación con Cama Cubierta, en el techo, encima de una biga de madera cerca de la puerta pequeña.
  25. En el Patio con Piscina, antes de tocar a la mujer en la silla de ruedas, en la zona de césped, a la izquierda de la piscina, arriba en una ventana.
  26. En el Almacén, debajo de las escaleras de la Entrada, dentro de una caja.
  27. En el Almacén con el suelo cubierto de agua, cerca de la estantería, debajo de las rejillas.
  28. En el Cuarto de Fusibles, en la esquina inferior izquierda cerca del techo.
  29. En el Camino de la Purificación, cerca del techo mientras se baja las escaleras.
  30. En el Acceso al Ascensor de la 3ª Planta, a la izquierda mientras se baja las escaleras de la derecha.
  31. En la Oficina de Administración de la 3ª Planta, encima de un armario que hay a la izquierda de la entrada.

C
apítulo 5
  32. En la Habitación Oculta, debajo de la cama.
  33. En el pasillo a de las habitaciones de la 3ª Planta, detrás de una tela en el último mueble antes de llegar a las habitaciones.
  34. En el pasillo hacia la Habitación 311, en la 3ª ventana arriba en una leja.
  35. En el pasillo que conduce a la Habitación 311, en un hueco en la pared.
  36. En la Habitación 311, dentro de un ramo de rosas.
  37. En la Habitación de Misaki, nada más entrar a la derecha en un pequeño cubo de basura.

Capítulo 6
  38. En la Galería, detrás de un cuadro apoyado en el suelo.
  39. En la Habitación de Yuukou Magaki, en el pie de una bañera con pintura.
  40. En la Habitación de Ruka, entre la cama y las cortinas.
  41. En el pasillo que comunica el Pabellón Rougetsu con el Hospital, en la última ventana, a través del cristal encima de un árbol.
  42. En el Ascensor del Hospital, mientras baja, entre el primer piso y el subsuelo.

Capítulo 7
  43. En el Depósito de Cadáveres, dentro del incinerador.
  44. En el Pasillo en Construcción, dentro de una caja.
  45. En el Cementerio, encima de una piedra, en el lado opuesto de donde aparece la enfermera.

Capítulo 8
  46. En el Acceso al Ascensor de la 4ª Planta, en la lámpara del techo de la izquierda.
  47. En el Pasillo hacia la Habitación Aislada, en lo alto de unos barrotes cerca del techo.
  48. En el Pasillo justo antes de la Habitación Aislada, en una trampilla del techo.
  49. En el Invernadero, sala contigua a la Habitación de Aislada, en la ventana que da a la cama de Sakuya.
  50. En la Azotea del Hospital, en el hueco entre el muro y el banco de la derecha.
  51. En el Almacén del Hospital de la 3ª Planta, debajo de un espejo roto apoyado en el suelo.
  52. En la Lavandería de la 2ª Planta, a la izquierda de unas lavadoras.
  53. En la Sala para pacientes 2, siguiente puerta después de la Lavandería, en un resquicio del suelo a la izquierda.
  54. En la Sala para pacientes 1, al salir de la Habitación 2 justo a la izquierda, encima de la cama superior derecha.
  55. En la Sala de Espera de la 2ª Planta, sala con sillas, dentro de la papelera que hay a la derecha de la entrada.

Capítulo 9
  56. En la entrada del Hospital, encima del pozo situado a la derecha de la entrada.
  57. En los túneles, en el camino de regreso del balcón cuando Sakuya mira hacia arriba, en la curva hay un hueco en el techo.
  58. Después del combate con las doncellas, a la derecha del círculo central, hay un hueco debajo de unas escaleras.
  59. En las ruinas que hay después de la aparición del Padre de Ruka.
  60. En la Antecámara, sala donde Haibara se llevaba a Ruka, en la esquina superior derecha.
  61. En el pasillo que conecta con el taller del Padre de Ruka, en la primera ventana con rejillas de la izquierda.
  62. En el Taller del Padre de Ruka, detrás del santuario a la derecha del mismo.

Capítulo 10
  63. En el Sótano del Pabellón Rougetsu con Celdas, sala contigua al Camino de la Purificación, en la celda de la derecha tras los barrotes.

Capítulo 11
  64. En el Cuarto de invitados de la Casa de los Yomotsuki, en una estantería con más muñecas en la parte inferior de la habitación.
  65. En la habitación del Aprendiz, en la parte de la izquierda de la habitación, dentro de un cajón de un aparador.
  66. En la 2ª entrada de la Casa de los Yomotsuki, donde está el primer sello sagrado, dentro de un armario de zapatos.
  67. En la Sala de Estar, dentro de un aparador en la parte izquierda de la habitación.
  68. Antes de llegar a las escaleras del 2º piso, a través de una ventana redonda abierta, encima de la rama de un árbol.
  69. En la Habitación de Ruka, al final del pasillo del 2º piso, en el suelo delante de la cama.
  70. En la Habitación con los reflejos de la luz lunar en la pared, entre el hueco de la cama y la pared.
  71. En la Habitación del Cabeza de Familia, en la esquina derecha dentro de un recipiente.
  72. Frente al portón del Santuario Lunar, a la derecha del portón encima de una biga de madera.
  73. Dentro del Santuario Lunar, justo al entrar en la biga derecha de arriba.

Capítulo Final
  74. Al entrar al Taller del Padre de Ruka, a la derecha debajo de una pequeña mesa.
  75. En el camino Subterráneo que conduce al Faro, en un pasadizo con varias piedras arrojadas por el suelo.
  76. En la Playa Tsukuyomi, en un montículo de piedras que está en la parte Este de la playa.
  77. En el Faro Tsukimori, después de completar la máscara oscura, en unos escalones más arriba de unas escaleras en ruinas.
  78. En lo alto del Faro Tsukimori, antes de subir las escaleras hacia la parte más alta del Faro, en la parte izquierda debajo del suelo metálico.
  79. En lo más alto del Faro Tsukimori, después del primer combate con Sakuya, en la parte derecha la estructura de madera del órgano.

Fuente: Project Sae

Nightmare House 2 version BETA






Hoy les dejo unos maps, para Nightmare house 2, esta version de creo alrededor del año 2007, que al final no fue utilizada para el juego oficial, aqui os dejo un gameplay, y la descarga de los maps se la dejo mas abajo.







Para instalar tenemos que descomprimir los archivos de RAR en nuestra carpeta de Nightmare house 2.
NH2/maps
Luego entramos al juego y escribimos en la consola: map mad_cell1  y presionamos enter.
Descarga: https://hotfile.com/dl/186128241/3711396/maps_NH2_beta_by_ecrypxe87.rar.html

A classical survival horror [Demo]



A classical survival horror es un juego de terror independiente que esta siendo desarrollado en UDK, ya esta disponible para descargar la version DEMO del juego.

Palabras del desarrollador:

Es solo una version pre-alpha, para el concurso indie games de indieDB. Es muy basica aun, pero algo hay que empezar a enseñar de manera mas palpable de que va esto, y así la gente también podrá darme sus opiniones de jugón y aportarán también su granito de arena a modo de beta-teasters, opiniones, feed back?, y poder servirme de ayude en el avance!



Pueden descargarse el demo aqui:

part 1- www.mediafire.com/?c89jnd2w4x6tbpa (1K)
part 2- www.mediafire.com/?fbh9p8nabnmv0mq (154 Mb)
part 3- www.mediafire.com/?tgp86wb6efikbgo (154 Mb)

Luego de descargar las tres partes, Deven juntarlas con Hacha for windows, luego descomprimir con winrar, instalar y jugar.

Pueden seguir votando por el juego aqui: http://www.indiedb.com/games/survival-project

Pagina oficial: http://www.proyectofalconcrest.blogspot.com.es/

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Asylum [PC] [Indie] [Full]




Finalmente Senscape, desarrolladora de videojuegos con sede en Argentina, ha develado el misterio que rodeaba al videojuego hasta ahora conocido como “Proyecto Innombrable”. El nombre (Asylum) y naturaleza de esta aventura tan esperada han sido revelados junto con un extenso trailer que muestra algo de la inquietante atmósfera que se puede esperar de la misma. Si bien los detalles aún son escasos, se sabe que los jugadores van a poder explorar a sus anchas un enorme y muy vívido asilo conocido como el Instituto Hanwell, a medida que se adentran en una trama perturbadora de horror como nunca se ha visto en el género de aventuras.

Escrito por Agustín Cordes, diseñador del popular videojuego y ganador de varios premios Scratches (Rasguños), el proyecto se perfila como una experiencia terrorífica y amenazante. “Hemos creado algo muy especial aquí,” dijo Agustín. “El Instituto Hanwell se encuentra en un estado deplorable y parece tener vida propia. Fue diseñado a partir de planos reales de asilos de época y podría ser una de las estructuras virtuales más grandes jamás creadas para un videojuego.”

Fundada en el 2010 en Argentina por Agustín Cordes, Senscape apunta a convertirse en una empresa clave de videojuegos desarrollados independientemente y en particular del género de aventuras. Para lograr esto, Agustín ha convocado a un equipo de profesionales sobresalientes que vienen de varias industrias y con el compromiso de ofrecer sólo la mejor calidad en sus trabajos. Senscape procura combinar tecnología con creatividad para ofrecer experiencias únicas y emocionantes.





Pagina web: http://www.facethehorror.com/asylum.php

Descarga el juego
Gracias a lolcats10 de Taringa por subirlo!

martes, 25 de diciembre de 2012

Acerca de Project Zero 3: The Tormented


Plataforma: Play Station 2 (ps2)
Distribuidores: Tecmo & Take-Two
Lanzamiento del juego:
Japón - 28 de julio del 2005
USA - 8 de Noviembre del 2005
Europa - 3 de Marzo del 2006
Sitios oficiales:
Japón - Tecmo.co.jp
Europa - ProjectZero3.de

¿Por qué Sobreviví?
Ese pensamiento ha atormentado a Rei desde aquel accidente automovilístico el cual perdió a su novio Yuu.
Un día, la fotógrafa Rei Kurosawa fue asignada a tomar fotos en unas ruinas de una antigua mansión japonesa. Hay ciertos rumores acerca de esas ruinas, es un lugar muy lejano, situado en lo más profundo de las montañas.
Durante su trabajo ese día, Rei ve algo inexplicable, a su novio. Yuu Asou… y como ella sabe, él esta muerto. Por lo que decide ir en busca de su difunto amor. Rei se encuentra que vaga en lo más y más profundo de las ruinas de la mansión abandonada.
Al final de un pasillo dobla una esquina, y de pronto el lugar cambia totalmente alrededor de ella, nieva fuertemente, delante de ella numerosas lápidas. La escena no tiene ninguna semejanza a la casa abandonada donde ella ha estado tomando fotos. Al menos eso pensó.
Confundida y asustada, Rei comienza la búsqueda de su difunto novio Yuu.

 Trailer




La Nana

Nana cantada por las sacerdotisas que se encargan de empalar a las doncellas tatuadas. En el juego también aparece una nota sobre que esta canción era la que le cantaban las madres a sus hijos.

Letra en Inglés:

Sleep priestess lie in peace, sleep priestess lie in peace. If you cry, the boat you'll ride. The last trip to the other side. Once you go there, sacred marks you'll bear. They shall be peeled off, should you fail to lie still.

Sleep priestess lie in peace, sleep priestess lie in peace. If the priestess should wake from her dream, perform the rite of stakes. Her limbs pinned tight, lest the doors be opened wide and suffering unleashed all.

Go to the other side, go to the other side. Cast the boat, take a ride. Cross the rift to the other side. Further and further it must sail to the other side, bearing your tattoos and out offering of tears.


Letra en Español:

La sacerdotisa durmiente descansa en paz, La sacerdotisa durmiente descansa en paz. Si lloras, la barca te llevará por última vez al otro lado. Cuando llegues allí, marcas sagradas llevarás. Que te arrancarán si no te quedas tumbado.

La sacerdotisa durmiente descansa en paz, La sacerdotisa durmiente descansa en paz. Si la sacerdotisa despierta de su sueño eterno, realiza el rito de las estacas. Clava sus miembros para que las puertas no se abran y se desencadene el dolor.

Ve al otro lado, ve al otro lado. Navega en la barca. Cruza la grieta, ve al otro lado. Avanza, avanza al otro lado. Navega con tus tatuajes y nuestra ofrenda de lágrimas.

Cámara Oscura



La Cámara Obscura tiene el poder de mostrar “lo inexplicable” y captura los pensamientos existentes de las almas que no descansan en paz o exorcizarlos. Se usa para luchar contra fantasmas, puede tener más poder de daño usando carretes especiales. Además se puede potenciar las habilidades de la cámara y sus lentes con ayuda de los puntos espirituales que consigues capturando espíritus.

Tipos de carretes:

Tipo 07: Carrete casi infinito, podréis tomar todas hasta 99 fotos por sueño. Es perfecto para fotografiar objetos del ambiente que resulten curiosos o hechos esporádicos que aparezcan durante el juego. Para combatir contra fantasmas no se recomienda, ya que posee un mínimo poder para exorcizar y no causa apenas daño en el fantasma.
Tipo 14: Carrete con un poder para exorcizar algo mayor que el anterior. Se puede gastar aunque, si lo utilizáis bien es algo raro. Es bueno para combatir contra fantasmas simples que no dan muchos problemas. Ya que con unas cuantas buenas fotos, el fantasma estará derrotado.
Tipo 61: Carrete con un poder para exorcizar elevado, durante el juego obtendréis suficientes carretes tipo 61 como para que nos os den problemas algunos fantasmas difíciles. Se suele usar cuando el fantasma es algo difícil o para ganar gran cantidad de puntos con una buena foto.
Tipo 90: Carrete con un gran poder para exorcizar, no habrá gran cantidad de carretes durante el juego, pero os serán suficientes para los momentos adecuados. Este carrete se recomienda dejar para fantasmas difíciles o cuando te atacan varios fantasmas a la vez. Recomiendo guardar varias fotos de este carrete para Reika, ya que no es fácil de vencer.

Tipo Zero: Carrete con poder máximo para exorcizar, el mejor carrete que puedes tener. Obtendrás pocos a lo largo del juego, pero este tipo de carrete no se suele usar, a no ser que en situaciones peligrosas donde se requiera un gran carrete para eliminar al fantasma. Recomiendo guardar este carrete para Reika especialmente, ya que con una buena foto que saquéis, le hará mucho daño.




Finales

PRIMER FINAL


Este final se consigue por defecto del juego la primera vez que juegas en cualquier modo. Después de derrotar a Reika, Rei coge los cuerpos de Reika y Kaname y los coloca en un bote que se dirige al otro lado. Entonces se da cuenta que unos fantasmas están saliendo del agua y encuentra a Yuu. Yuu le dice que no puede ir con él, le coge la maldición del tatuaje y se va. Rei se despierta y el tatuaje ya no lo tiene. Se muestra que Rei y Miku sobreviven.



SEGUNDO FINAL

Este final se puede conseguir en cualquier modo pero con una condición. Es que en el capítulo 10, Kei debe luchar contra Kyoka y obtener una llave de su cajón para así conseguir un pendiente. Este final tiene las mismas escenas que el primero, pero añadiendo imágenes en los créditos. Todos sobreviven.




FINAL KEI



FINAL MIKU




Desbloqueables

Lentes

Machacar: Completar el juego en modo Normal y captura 150 o más fantasmas // Puntos necesarios 30.000.
Serie: Acaba todas las Misiones // Puntos necesarios: 30.000.
Detener: Completar el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 15.000.


Funciones

Festival: Acaba todas las misiones con rango "S" // Puntos necesarios: 100.000.

Infinito: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 100.000.

Zoom: Completa el juego en modo Normal y atrapa 100 o más fantasmas // Puntos necesarios: 10.000.

Sensible: Completa el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 5.000.


Ropa y Accesorios

Cinta Kei: Completa el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 3.000.

Orejas de zorro Kei: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 9.000.

Gafas Kei: Completa el juego 2 veces en modo Difícil o Pesadilla // Puntos necesarios: 6.000.

Gafas Blancas Kei: Completa la lista de fantasmas // Puntos necesarios: 12.000.

Yukata Azul Kei: Completa el juego en modo Normal // Puntos Necesarios: 10.000.

Yukata Naranja Kei: Completa el juego 2 veces en modo Difícil o Pesadilla // Puntos necesarios: 20.000.


Pasador Miku: Completa el juego en Modo Normal // Puntos Necesarios: 3.000.

Orejas Gato Miku: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 9.000.

Gafas Miku: Completa el juego 2 veces en modo Difícil o Pesadilla // Puntos necesarios: 6.000.

Cinta Miku: Completa la lista de fantasmas // Puntos necesarios: 12.000.

Peto Miku: Completa el juego en modo Pesadilla o acaba todas las misiones // Puntos necesarios: 30.000.

Yukata Azul Miku: Completa el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 5.000.

Yukata Rosa Miku: Completa el juego 2 veces en modo Difícil o Pesadilla // Puntos necesarios: 10.000.

Vestido Zero Miku: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 20.000.



Orejas de Gato Rei: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 9.000.

Gafas Rei: Completa el juego 2 veces en modo Difícil o Pesadilla // Puntos necesarios: 6.000.

Adorno del Pelo Rei: Completa el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 3.000.

Cinta Rei: Completa la lista de fantasmas // Puntos necesarios: 12.000.

Peto Rei: Completa el juego en modo Pesadilla o acaba todas las misiones // Puntos necesarios: 30.000.

Traje Rei: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 20.000.

Yukata Negro Rei: Completa el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 5.000.

Yukata Rojo Rei: Completa el juego 2 veces en modo Difícil o Pesadilla // Puntos necesarios: 10.000.



Cascabel Ruri: Completa el juego en modo Pesadilla // Puntos necesarios: 9.000.

Cinta Ruri: Completa el juego en modo Normal // Puntos necesarios: 3.000.



Diseños: Completa el juego en modo Normal y captura a 50 o más fantasmas // Puntos necesarios: 5.000.

Trailer: Completa el juego en modo Normal y captura a 50 o más fantasmas // Puntos necesarios: 5.000.

Imágenes Trailer: Completa el juego en modo Normal y captura a 50 o más fantasmas // 

Fuente: Project Sae